• Par Yen
  • 12-07-2021
  • Application mobile
croissance des applications en 2021

Les applications mobiles sont devenues les incontournables du smartphone. Gratuits ou payants, ils sont pour la plupart téléchargeables sur les plateformes Android et IOS. Autrefois fonctionnelles, les applications mobiles d'aujourd'hui se tournent vers les professionnels et deviennent pour eux de précieuses sources de données, mais aussi une nouvelle façon d'interagir et de garder le contact avec les utilisateurs.

L'essor des applications mobiles voit également émerger de nouveaux secteurs (m-marketing, big data…), de nouveaux business models (achats in-app, publicité mobile) et de nouveaux métiers (développeurs d'applications).

Les principaux aspects des applications mobiles sur lesquels les développeurs doivent se concentrer sont la convivialité des applications, leur capacité à répondre aux besoins et aux souhaits en constante évolution des générations actuelles, la présentabilité et, bien sûr, l'attractivité.

10 statistiques précieuses sur la croissance des applications mobiles pour 2021
Voyons donc ce qui nous attend pour les applications mobiles avec ces 10 statistiques importantes qui changeront sûrement le monde du développement d'applications mobiles en 2021.

1. Le nombre d'utilisateurs mobiles dans le monde augmente
Le mobile est devenu notre porte d'entrée vers l'extérieur et le temps passé sur les applications des catégories “activités à domicile” devrait dépasser 1,3 milliard d'heures dans le monde sur Android en 2021. 2021 prédit en effet une explosion et un avantage des activités à domicile. Ce dernier sera l'épicentre de nos activités sociales et professionnelles.

Travail et Education développement d'applications devraient afficher un taux de croissance annuel moyen de 57 % et 62 %, respectivement, en 2021. Cela est en partie dû à l'utilisation croissante d'applications de visioconférence telles que ZOOM. Le couch commerce (ou m-commerce) est en passe de devenir la principale forme d'achat des consommateurs. Les applications de livraison s'adaptent pour répondre à une forte demande et développer les moyens de livraison tout en respectant les mesures de distanciation sociale.

2. Augmentation du nombre d'applications mobiles
Il est estimé qu'il y a 67 applications dans un smartphone, mais que 25 ne sont utilisées que par mois. Les capacités de stockage des appareils mobiles étant de plus en plus étendues, les utilisateurs disposeraient en moyenne de 100 applications.

Malheureusement, la plupart restent inutilisés, avec seulement 10 ouvertures par semaine, pour un maximum de 30 en tout. 80% des utilisateurs téléchargent une nouvelle application par semaine, un téléchargement sur 6 entre 2 et 5 et 1 sur 20 en acquiert plus de 6.

Le nombre d'applications sur l'Apple Store était proche de 4 millions en 2017 contre 2 millions d'applications sur Google Play au cours de la même période.

Plus de 75% de la population mondiale utilisait des smartphones en 2019. Il y a également 27 millions d'utilisateurs actifs pour Android contre 9,5 millions pour iOS selon Statista.

Cependant, malgré ces grandes différences de chiffres, il est prouvé que les utilisateurs d'iOS ont un pouvoir d'achat plus élevé. La société Apple a généré trois fois plus de revenus que Google.

Il ne suffit pas de choisir la plate-forme avec le plus grand nombre d'appareils. Choisissez bien en fonction du profil de vos utilisateurs cibles. Si vous souhaitez configurer une application pour vos employés, vous devez vérifier le système d'exploitation de leurs appareils mobiles.

3. Total des dépenses mondiales de publicité mobile
2019 a été une année charnière pour les smartphones. Les dépenses de consommation ont augmenté de 20% sur un an au cours des 3 premiers trimestres de l'année, avec un record de 23 milliards de dollars provenant du Google Play et de l'App Store iOS combinés au troisième trimestre 2020.

2021 devrait être une année encore plus importante pour l'économie des applications, les dépenses des utilisateurs mondiaux sur Google Play et iOS atteignant 111 milliards de dollars. Une grande partie de cette croissance proviendra des services d'abonnement, les jeux mobiles devenant la dernière verticale à profiter de cette tendance à la monétisation. En dehors des magasins d'applications et des sites de téléchargement, les dépenses publicitaires mobiles représenteront une part encore plus importante du marché – les dépenses publicitaires mobiles peuvent atteindre 190 milliards de dollars en 2019 jusqu'à 240 milliards de dollars en 2020.

Il existe plusieurs formats d'espaces publicitaires pouvant être achetés sur Internet : bannières, pavés, vidéos, etc., cependant, tous fonctionnent sur le même principe : ils s'affichent sur des sites fréquentés par les internautes et servent à diffuser un message commercial. en plus du contenu du site visité.

4. Fréquence d'accès à Internet mobile
Plus des 2/3 de la population mondiale utilisent aujourd'hui des smartphones (67%), tandis que près de 60% utilisent Internet. Plus de neuf internautes sur dix dans le monde se connectent à des appareils mobiles tru, ce qui représente environ 91 % de tous les internautes. La plupart des utilisateurs préfèrent les appareils mobiles lorsqu'ils surfent sur les réseaux sociaux.

L'analyse révèle que 99 % des utilisateurs de médias sociaux dans le monde y accèdent via des appareils mobiles, mais à peine un sur cinq utilise un ordinateur de bureau ou un ordinateur portable. Les utilisateurs mondiaux de médias sociaux sont passés à 4,14 milliards en 2020. Et cela continue de s'accélérer encore plus en 2021.

5. Utilisation du mobile pour l'achat
Plus de 5 milliards de personnes dans le monde possèdent un smartphone. Ces petits appareils font désormais partie de notre quotidien, tant sur le plan personnel que professionnel, notamment via les applications mobiles. Ces logiciels se multiplient et leur utilité est de plus en plus évidente pour gérer le quotidien.

Selon Statista, les achats en ligne via des appareils mobiles ont considérablement augmenté depuis 2013. À la fin de cette année, ils s'élevaient à environ 961 millions d'euros. Ce chiffre devrait dépasser 1 milliard en 2018.

Environ 60% des achats en ligne sont effectués à l'aide d'appareils mobiles. Selon Google, 80% des clients commencent leur achat sur un appareil et finissent sur l'autre.

Google indique également que 50 % des consommateurs d'applications mobiles viennent des États-Unis, du Royaume-Uni et d'Asie. Le commerce mobile devrait devenir aussi important que le commerce électronique. Par conséquent, avoir une boutique de site de shopping mobile n'est plus un luxe, mais un aspect incontournable. Alors que la plupart des entreprises ont déjà commencé à mettre à niveau leurs sites vers un magasin mobile complet, un grand écart existe toujours. Dans un monde où il y a beaucoup de concurrence à chaque étape du processus, avoir un site Web ne vous rapportera pas les revenus que vous souhaitez.

6. Augmentation du nombre de joueurs mobiles
Le jeu mobile se porte bien. Au cours du seul premier trimestre 2020, plus de 1,2 milliard à 1,75 milliard de joueurs mobiles par mois ont été enregistrés. C'est selon un rapport publié par Sensor Tower qui montre une augmentation de 27% du chiffre d'affaires du secteur au deuxième trimestre 2020, par rapport aux résultats enregistrés l'an dernier à la même période. Résultat : 19 milliards de dollars de ventes malgré la chute des ventes de smartphones provoquée par la pandémie de Covid-19.

Le confinement a profité à l'industrie du jeu mobile. Alors que de nombreux secteurs ont souffert de la pandémie de 2020, ce n'est clairement pas le cas du jeu mobile, au contraire. Le secteur a connu un véritable pic en mai avec un chiffre d'affaires de 6,6 milliards de dollars enregistré, plateformes iOS et Android confondues.

Sans aucun doute, le confinement a joué son rôle dans ce record : alors que près de 2 milliards de personnes dans le monde se sont retrouvées confinées chez elles, leur mobile est devenu leur meilleur allié. C'est une tendance qui a également été remarquée parmi les plus grands réseaux sociaux tels que Facebook et Twitter, qui ont également connu des pics d'audience au cours de cette même période.

7. Préférences sur les applications gratuites et payantes
Les applications payantes sont celles que vous achetez sur l'App Store, elles ont un prix à côté. Les applications gratuites ont juste un signe qui dit “télécharger” à côté d'eux. Les applications gratuites sont payées par des entreprises ou des groupes au moyen de publicités. De nombreuses entreprises préfèrent dépenser en publicités dans les applications, contrairement aux utilisateurs. La plupart des utilisateurs préfèrent les applications gratuites malgré les offres annoncées par les applications payantes et malgré le fait que personne n'aime les publicités.

Les statistiques de 42matters indiquent que “91 % des applications de l'App Store d'Apple sont gratuites, tandis que les applications gratuites de Google Play Store atteignent 96,2 %. Si vous débutez et que vous cherchez un moyen de générer des revenus avec des applications mobiles, cela va être difficile au début, mais tout dépendra de la façon dont vous souhaitez que votre application apparaisse sur le marché.

8. Le développement d'applications mobiles a un marché complet
Le mobile devient progressivement la pierre angulaire de l'économie mondiale. L'utilisation des applications mobiles continue de croître rapidement et les acteurs de l'internet, comme Facebook, consacrent de plus en plus de ressources à sa croissance. En fait, de nombreux rapports indiquent qu'avec l'adoption généralisée des appareils mobiles, les applications mobiles représentent une nouvelle décennie d'opportunités. Quelques chiffres : Selon Statista, le nombre d'applications gratuites au 3e trimestre 2019 était de 1,8 million.

Cela est principalement dû au nombre de personnes qui choisissent de passer aux transactions numériques. Avec la pandémie mondiale de 2020, même les personnes qui préfèrent la manière physique des choses sont obligées d'adopter les méthodes mobiles. Cela nous montre que tout le monde peut passer aux modes de transaction numériques et que l'âge et les antécédents ne sont pas des facteurs.

Une chose qui est constante avec tout ce changement est la concurrence et c'est une mauvaise chose. La concurrence peut rendre difficile pour les développeurs de trouver de nouvelles idées pour attirer les utilisateurs d'applications, mais elle maintient le marché en vie et en croissance.

9. Flux de revenus pour les applications mobiles
Faire de votre application une source de revenus efficace est un objectif à se fixer pour performer dans le monde mobile. La monétisation de son application mobile peut être gérée de différentes manières.

Les statistiques de 2019 montrent que 95 % des applications Android sont gratuites et 90 % des applications iOS sont gratuites. D'autres sources montrent que les applications mobiles atteindront 189 milliards de dollars d'ici 2020.

Il existe en effet plusieurs solutions de monétisation selon le domaine d'activité dans lequel vous évoluez. Il convient de considérer 4 grands types de monétisation : les applications payantes, les applications freemium monétisées via la publicité, les applications freemium monétisées par les In App Purchases et les applications dites transactionnelles.

Dans tous les cas, il est essentiel de comprendre le revenu généré par chaque mobinaute (quelle que soit la technique de monétisation employée) afin de le comparer au coût d'acquisition de chaque utilisateur. L'objectif est évidemment que le coût d'acquisition soit inférieur au revenu par utilisateur.

10. Questions de conception et de performance
Renforcer votre présence mobile n'est plus une option, c'est désormais une nécessité : il y a tellement d'utilisateurs sur mobile qu'il est impossible aujourd'hui pour tout designer de ne pas envisager une application mobile ou une déclinaison mobile. depuis son site internet. Mais il ne suffit pas de proposer aux mobinautes une application ou un site mobile, l'expérience utilisateur associée doit être satisfaisante.

Offrir une meilleure expérience utilisateur favorise l'engagement durable des clients, l'efficacité des employés et, par conséquent, les objectifs commerciaux. L'expérience est devenue un facteur déterminant dans le succès d'un site web, d'une application métier ou de tout autre produit numérique.

Une étude de Google indique que “61% des mobinautes n'aiment pas et abandonnent les applications/sites avec lesquels ils ont eu une mauvaise expérience”.
L'UX prend un rôle tellement important qu'il reconnaît le succès de ce même service ou produit, ou sa moindre préférence auprès des utilisateurs, son rejet et donc, in fine, son échec.

Il n'est pas certain que toutes les entreprises aient pris conscience du rôle déterminant de Concepteur UX. Certains décideurs pensent encore pouvoir s'en passer ou disposer de compétences internes sans remettre en cause la rigueur des méthodes nécessaires. L'UX Design n'est pas un vernis qui vend, rassure en interne, donne le sentiment d'être dans la tendance du moment, c'est une remise en cause profonde du design lui-même. Il reste encore du chemin à faire pour changer les mentalités, convaincre et sensibiliser, encore et toujours !

Conclusion (à emporter)
L'économie mobile va continuer à se développer à une vitesse fulgurante. Depuis 2014, il y a plus de mobinautes que d'internautes ! Le développement rapide des smartphones et des tablettes tactiles pousse les entreprises à créer leur propre application mobile grand public. Impossible de ne pas surfer sur cette vague, au risque d'être à la traîne technologiquement.

Compte tenu du potentiel commercial de ce type d'action, le mobile fait en effet aujourd'hui partie de toute stratégie de communication digitale. Pour une entreprise, l'application mobile représente une solution supplémentaire pour booster son activité, développer sa notoriété et acquérir de nouveaux clients.

Malgré le contexte économique difficile, la croissance des investissements publicitaires mobiles et du m-commerce laisse présager des opportunités dans le secteur. En interne, les entreprises changent leur façon de travailler et de communiquer.

Laisser un commentaire