Avez-vous déjà eu l'impression que vos jeux étaient un peu flous, même si vous les exécutez en haute résolution ? Ou peut-être que vous n'avez pas la puissance graphique pour les exécuter en haute résolution, vous êtes donc obligé de rétrograder vers des graphiques flous. Affinage de l'image Radeon d'AMD est conçu pour vous aider, en donnant à vos images un aspect net sans surcharger votre matériel.


Qu'est-ce que la netteté d'image Radeon ?

Radeon Image Sharpening est l'une des rares fonctionnalités techniques qui fait exactement ce à quoi elle ressemble : elle rend les images plus nettes dans vos jeux.

Supposons que vous jouez sur un écran haute résolution, comme un téléviseur 4K, mais que vous n'avez pas de carte graphique capable de pousser autant de pixels dans vos titres préférés. Ou peut-être avez-vous un jeu dont la mise en œuvre de l'anticrénelage ajoute un peu trop de flou à l'image, même en résolution native. Certains jeux ont des fonctions d'amélioration de la netteté intégrées pour faire face à cela, mais beaucoup ne le font pas.

Radeon Image Sharpening est une technique de post-traitement conçue pour rendre ces jeux plus nets sans ralentir les performances. En fait, il n'y a pratiquement aucune baisse de performances à proprement parler. Mieux encore, vos jeux n'ont pas à prendre spécifiquement en charge la technologie. Il est disponible dans les paramètres de votre carte graphique et fonctionne avec n'importe quel jeu utilisant DirectX 11, DirectX 12 ou Vulkan (et dans certains cas, même DirectX 9).

Ce n'est pas seulement un filtre d'accentuation de la force brute. Il utilise un algorithme de netteté adaptative du contraste (CAS) qui accentue les bords doux, sans trop accentuer les parties à contraste élevé de l'image. En utilisant cette approche plus intelligente et sensible au contraste, AMD est en mesure de réduire le nombre d'artefacts que vous verriez avec une application plus large de netteté, comme vous pourriez l'appliquer dans un programme de retouche photo de base (bien que certains artefacts puissent encore apparaître de temps en temps). Les résultats sont étonnamment bons, même si cela dépend du jeu et des spécifications que vous espérez atteindre.


Radeon Image Sharpening contre Nvidia DLSS

fidelityfx cas

Si vous pensez que RIS ressemble beaucoup au DLSS de Nvidia, vous auriez en quelque sorte raison – ils ont des objectifs quelque peu similaires, mais utilisent des méthodes différentes pour les atteindre.

Bien que Radeon Image Sharpening ait quelques astuces intégrées dans son algorithme, il s'agit finalement d'une simple astuce de post-traitement : il prend une image à une certaine résolution, ajoute un peu de netteté et recrache la nouvelle image à la même résolution. Nvidia a en fait une fonctionnalité similaire appelée Image Sharpening, disponible directement dans le panneau de configuration Nvidia ou via Nvidia Freestyle. Il s'agit d'une comparaison plus équivalente que DLSS.

C'est parce que DLSS va au-delà de la simple netteté de l'image. Au lieu de simplement appliquer un filtre à l'image, DLSS utilise l'intelligence artificielle pour prendre une image basse résolution et la reconstruire à une résolution plus élevée. DLSS 2.0 utilise un filtre de netteté dans le cadre de ce processus, mais c'est bien plus que cela, ce qui signifie qu'il peut produire de meilleurs résultats, du moins dans certains cas, et qu'il peut encore être amélioré à mesure qu'il évolue. Cependant, il a un peu plus de performances, et les développeurs doivent intégrer le support DLSS aux jeux avant de pouvoir l'utiliser.

Alors que la netteté d'image de Radeon est intégrée à certains titres (comme Shadow of the Tomb Raider et Death Stranding), les utilisateurs disposant d'une carte AMD peuvent l'appliquer aux jeux au niveau du pilote pour un support beaucoup plus étendu.

AMD a son propre concurrent DLSS à l'horizon, appelé FidelityFX Super Resolution, mais il n'a pas encore été lancé. Quand ce sera le cas, comparer les solutions des deux sociétés sera un peu plus des pommes avec des pommes. Pour l'instant, Radeon Image Sharpening est un palliatif décent pour les propriétaires de cartes graphiques AMD.


Comment activer la netteté de l'image Radeon

affinement de l'image radeon

Pour utiliser Radeon Image Sharpening, vous aurez besoin d'une AMD Radeon RX 470 ou supérieure, bien que la prise en charge du jeu diffère un peu selon la carte. La plupart des cartes prennent actuellement en charge l'affinement des jeux basés sur DirectX 11, DirectX 12 et Vulkan, certaines cartes prenant également en charge les jeux DirectX 9. Vérifier Site Internet d'AMD pour obtenir les informations d'assistance les plus récentes.

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Cliquez avec le bouton droit sur l'icône Radeon Software dans la barre d'état système pour ouvrir vos paramètres Radeon. Dirigez-vous vers l'onglet Jeux, sélectionnez le jeu auquel vous voulez jouer, puis activez Radeon Image Sharpening. Vous verrez apparaître un curseur qui vous permet d'ajuster le degré de netteté souhaité, ce qui peut aider à atténuer les artefacts ou d'autres problèmes que certains jeux pourraient présenter plus que d'autres.

Vous devrez peut-être faire quelques essais et erreurs pour trouver votre réglage idéal pour chaque jeu. Vous pouvez également cliquer sur Paramètres globaux dans l'onglet principal Jeux pour activer la netteté sur tous les jeux pris en charge, mais il est probablement préférable de le faire jeu par jeu afin de pouvoir ajuster le curseur en conséquence.

Si votre jeu intègre la technologie de netteté d'AMD, vous la trouverez généralement répertoriée sous FidelityFX CAS dans les paramètres du jeu. AMD recommande n'activant qu'une seule de ces fonctionnalités à la fois pour éviter une sur-affûtage. Si vous êtes un propriétaire de Nvidia, vous pouvez essayer la technologie AMD en utilisant ce paramètre de jeu sans avoir à acheter une carte AMD au préalable.

À partir de là, lancez simplement le jeu en question, définissez votre résolution ou votre mise à l'échelle pour atteindre les objectifs de performances souhaités et commencez à jouer. Plus la résolution que vous pouvez exécuter avant la netteté est élevée, mieux c'est. N'oubliez pas que RIS n'améliore pas les jeux à une résolution plus élevée, il ne fait qu'accentuer le flou à la spécification existante. Plus il y a de données avec lesquelles travailler, meilleure sera l'image finale.

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