La technologie WebVR a le potentiel de révolutionner la façon dont nous utilisons le Web. Il permet aux utilisateurs de découvrir la réalité virtuelle via un navigateur Web, et plusieurs entreprises ont déjà développé des applications WebVR. Voici comment fonctionne WebVR.
L’environnement immersif de la réalité virtuelle (RV), alors qu’il n’en est qu’à ses débuts en tant que technologie, incite les entreprises à penser à l’avenir.
Facebook, Microsoft, Google et d’autres ont profondément investi dans le développement de la RV. Il ne faudra pas longtemps avant que le matériel et les logiciels soient disponibles pour une utilisation grand public.
Alors que la réalité virtuelle est actuellement la plus importante dans les jeux et le marketing, d’autres applications utiles et réelles de la technologie existent également. Cet article est un aperçu de l’évolution de la réalité virtuelle et de la manière dont la technologie pourrait changer le Web tel que nous le connaissons.
Exemples d’applications VR dans le monde d’aujourd’hui
Le but de la réalité virtuelle est de rendre les choses plus efficaces. Dans le monde visuellement enclin d’aujourd’hui, les entreprises ont fait appel à la RV pour emballer leurs produits et services de la manière la plus efficace et immédiate possible.
Considérez le système IKEA VR.
La réalité virtuelle d’IKEA permet aux clients potentiels de concevoir leur propre cuisine. Ils peuvent:
- choisissez différents luminaires
- échantillon de différentes couleurs
- définir les dimensions de la pièce
Tous les clients ont besoin d’une application et d’un casque VR. L’expérience permet non seulement aux clients de voir les produits IKEA, mais leur permet également de parcourir l’ensemble du rendu virtuel.
Cette approche d’essai avant d’acheter a également été utilisée par des marques comme Audi pour permettre aux clients de tester et de personnaliser les fonctionnalités. La réalité virtuelle amène les présentations de vente à un tout autre niveau.
Pendant ce temps, KindVR a développé une application VR conçue pour aider les patients médicaux à réduire la douleur et le stress. L’expérience VR transporte les patients dans un monde virtuel , qui les distrait pendant les moments de douleur. Les patients utilisant le système de KindVR ont déclaré qu’il atténue également le stress lié à la douleur.
Les numéros VR
Il y a une raison pour laquelle les grandes entreprises investissent massivement dans la RV. Selon Statista, le marché mondial de la RV atteindra 40,4 milliards de dollars d’ici 2020. Pendant ce temps, l’impact économique prévu des technologies de réalité virtuelle pour les entreprises à adoption moyenne est estimé à 15,6 milliards de dollars.
En outre, la réalité virtuelle pourrait bientôt combler les lacunes en matière d’expérience entre les achats dans un magasin physique et la navigation sur des sites de commerce électronique , déclare Red Stag Fulfillment.
L’évolution de la réalité virtuelle
WebVR permet d’avoir une expérience VR immersive sur votre navigateur Web.
L’API JavaScript (interface de programmation d’application) utilise un casque VR et un appareil compatible VR, tel qu’un smartphone, pour apporter l’expérience VR aux navigateurs.
Bien que WebVR soit encore en cours de développement, vous pouvez essayer WebVR 1.1 dans Chrome Beta (M56 + via une version d’essai d’Origin), Firefox Nightly et Samsung Internet pour Android / Gear VR.
Les nouvelles API Web permettent d’afficher le contenu WebGL (qui a apporté des visuels 3D sur le Web ) avec des casques VR. Les API fournissent également des informations de suivi du casque et du contrôleur pour que les utilisateurs se sentent vraiment présents dans le monde virtuel.
Comment la VR peut changer le Web
WebVR signifie que les utilisateurs n’ont pas à télécharger d’applications indépendantes pour profiter de l’expérience VR sur les navigateurs. Cela ouvre des opportunités pour les consommateurs et les spécialistes du marketing.
Imaginez que vous êtes sur un site de réservation d’hôtel et que vous n’êtes pas sûr de réserver une chambre dans un hôtel particulier. WebVR vous permettrait de vous promener virtuellement dans tout l’hôtel, vous donnant plus d’informations pour prendre une décision éclairée.
WebVR élimine également les distractions du monde réel, comme vérifier votre téléphone ou voir quelque chose d’intéressant à la télévision.
Un WebVR complet n’est peut-être pas disponible pour le moment, mais avec des entreprises comme Google profondément investies dans son développement, cette technologie arrivera bientôt.
Expérience utilisateur VR
Les API WebVR et le matériel VR plus abordable ont créé un climat passionnant pour les concepteurs d’expérience utilisateur (UX). Ces nouvelles technologies créent également de nouveaux défis, bien que
Les professionnels de l’UX qui conçoivent pour la réalité virtuelle devront tenir compte de la disposition spatiale, ce qui implique une collaboration étroite entre le créateur et l’architecte 3D. L’équipe d’architectes UX et 3D devra réfléchir à des questions telles que:
- Les utilisateurs peuvent-ils se promener?
- Peuvent-ils utiliser uniquement le mouvement de la tête?
- Les gants sensoriels sont-ils inclus?
- Et un trackpad?
Vous trouverez ci-dessous quelques exemples de conception de l’UX pour la réalité virtuelle.
Basé sur les émotions
Jouer aux émotions des consommateurs est une tactique de marketing populaire, et l’environnement immersif de la réalité virtuelle offre des opportunités de le faire.
Prenons l’exemple de l’Institut des technologies créatives de l’USC, qui utilise la réalité virtuelle pour la réadaptation en santé mentale. Selon le directeur de l’équipe Skip Rizzo, leurs applications de réalité virtuelle placent les gens dans des simulations conçues pour susciter des émotions spécifiques. Les applications apprennent ensuite aux élèves à gérer ces émotions.
Par exemple, Bravemind est une application de réalité virtuelle qui aide les anciens combattants à lutter contre le syndrome de stress post-traumatique (SSPT). La RV aide les thérapeutes à faciliter la thérapie d’exposition graduée ou à habituer lentement les patients à des déclencheurs stressants.
UX de style action en direct
WebVR peut transporter les utilisateurs vers des lieux et des expériences dont ils ne pourront peut-être pas profiter dans la vraie vie. L’expérience Wild Within de UNIT9 , qui utilise l’interaction avec le regard, permet aux utilisateurs d’explorer la forêt pluviale de Great Bear en Colombie-Britannique.
Une autre application de réalité virtuelle qui permet aux utilisateurs d’explorer de nouveaux environnements est Chase the Thrill , qui utilise le WizDish – un tapis roulant omnidirectionnel à faible friction – pour permettre aux utilisateurs de faire du roller dans une ville virtuelle de Blade Runner.
Ces jeux démontrent les nombreuses possibilités que les spécialistes du marketing peuvent exploiter avec WebVR.
Défis de WebVR
Les concepteurs et les créatifs ont encore beaucoup à faire avant que WebVR ne fasse partie de la vie quotidienne.
Voici quelques-uns des défis de conception auxquels l’industrie est actuellement confrontée.
Mode VR / Mode normal
Google envisage un Web où les utilisateurs n’ont jamais à quitter la réalité virtuelle, mais la technologie n’est pas à la hauteur de cette idée.
Comme indiqué par Elegant Themes , la plupart des implémentations de WebVR impliquent de basculer entre les modes VR et réguliers, ce qui est le contraire de l’UX immersif.
Manque de bande passante
Les utilisateurs ne sont prêts à attendre que quelques secondes pour qu’une page se charge. Attendront-ils le chargement de vidéos VR massives?
Certains fans inconditionnels attendraient probablement aussi longtemps que nécessaire, mais la navigation quotidienne sur WebVR semble être un flux de réflexion si l’on considère la quantité de bande passante requise par la VR.
L’infrastructure de bande passante devrait devenir beaucoup plus fiable pour que WebVR soit vraiment possible.
Mal des transports
Les utilisateurs de VR doivent pouvoir se déplacer librement. Si les utilisateurs n’ont pas un contrôle total, ils sont sensibles au mal des transports.
Pour lutter contre cela, les concepteurs UX doivent utiliser des déclencheurs visuels et sonores. Les concepteurs doivent éviter les transitions automatisées, telles que les zooms avant ou arrière trop rapides.
Meilleurs sites Web VR
Essayez ces sites Web pour découvrir certaines des technologies WebVR les plus élégantes.
Google Earth


Google, l’un des principaux promoteurs de WebVR, présente ce qui est possible avec Google Earth . Sur Google Earth, les utilisateurs peuvent «se promener dans les rues de Tokyo, survoler Yosemite ou se téléporter à travers le monde».
Google Earth VR, disponible pour les utilisateurs de HTC Vive et Oculus Rift, met le monde entier à la portée des utilisateurs. Le résultat: une UX envoûtante.
Mozilla VR


Mozilla veut changer l’avenir de l’interaction Web en ouvrant une plateforme de réalité virtuelle aux innovateurs, créateurs et constructeurs sur le Web.
Le portail permet aux créateurs de créer VR UX pour le navigateur avec A-Frame, qui est pris en charge par Mozilla, open source et facile à apprendre.
WebVR: simple mais révolutionnaire
Pensez au premier iPhone. L’appareil semble simple maintenant, mais il était révolutionnaire à sa sortie. La réalité virtuelle en ce moment ressemble beaucoup à cet iPhone: les gens sont encore en train de comprendre comment utiliser la technologie, et chaque jour apporte plus de progrès.
WebVR généralisé pourrait arriver plus tôt que vous ne le pensez. Si vous êtes dans l’industrie de la conception Web et que vous ne cherchez pas déjà à tirer parti de la technologie WebVR, vous risquez d’être laissé pour compte.
Tenez-vous au courant des actualités de la réalité virtuelle, continuez à en apprendre davantage sur l’UX et vous pourrez utiliser WebVR lorsqu’il deviendra populaire auprès des utilisateurs de technologies grand public.