Les premières impressions sont une chose unique, par définition. Lorsque Sean Murray a présenté No Man's Sky sur scène à VGX en 2013, il a promis au monde un jeu avec un budget indépendant, arborant des possibilités infinies portées par la magie de la génération procédurale.

Dans un monde qui tombe amoureux de Minecraft et de ses clones, la promesse de Murray a transformé Hello Games en un sauveur pour un genre désespéré d'une nouvelle vie. Il semblait que No Man's Sky serait une progression naturelle pour son genre – apportant les racines banales de ses ancêtres aux étoiles.

Hello Games n'a pas pu livrer. À sa sortie, le jeu a été crucifié par une communauté qui avait reçu promesse après promesse et qui estimait que No Man's Sky ne tenait aucune d'entre elles. C'était une recette pour un crash and burn que nous avions vu plusieurs fois auparavant, et cela a inspiré des journalistes impatients d'attendre dans les coulisses l'occasion de rédiger leur post-mortem.

No Mans Sky - Sabma Digital

Malgré tout, No Man's Sky a refusé de mourir. Réception de quatre mises à jour majeures au cours des deux années suivant son lancement initial. Entre la construction de base et la véritable fonctionnalité multijoueur, Hello Games a continué à injecter du contenu dans le jeu pour essayer de le sauvegarder, le tout sans aucun coût supplémentaire pour sa base d'utilisateurs privée de ses droits.

Le 24 juillet, No Man's Sky a effectué une réédition totale dans “No Man's Sky NEXT”, avec certaines des fonctionnalités les plus demandées de ce qui restait de la communauté No Man's Sky. La sortie de la mise à jour a également marqué la sortie de la version Xbox One du jeu, donnant à No Man's Sky une dernière chance à une première impression.

Pour l'essentiel, No Man's Sky NEXT parvient à surpasser son prédécesseur et à offrir quelque chose de vraiment différent du titre lancé pour la première fois en 2016. L'ajout de la construction de base et d'un véritable multijoueur au jeu a insufflé une nouvelle vie à No Man's Sky – Ajouter un sens à un monde qui ressemblait à un bac à sable inutile avec quelques cloches et sifflets brillants pour vous occuper.

Votre première heure environ dans No Man's Sky, si vous n'êtes pas prêt à aller chercher des guides en ligne, vous allez être un peu perdu. Après avoir découvert que votre vaisseau s'est écrasé non loin de votre point d'apparition, vous serez invité à réparer le vaisseau en fabriquant plusieurs pièces à partir de choses que vous ne connaissez pas du tout. Cette période de dépistage devrait vous montrer, pour l'essentiel, si No Man's Sky est un jeu qui vous conviendra. Si vous êtes le genre de personne qui aime le sentiment de la vieille école de tout comprendre au fur et à mesure, vous serez accro. Si vous avez besoin d'un ensemble d'instructions plus défini, vous pourriez avoir du mal à trouver le plaisir.

NoMansSky SpaceStationTube - Sabma Digital

Une fois que vous avez enfin fabriqué les pièces dont vous avez besoin pour remettre votre vaisseau en marche, vous vous dirigez vers les étoiles et commencez à comprendre exactement ce que vous voulez faire dans le monde. De manière générale, vous pourrez vous rendre dans votre station spatiale locale pour être présenté à un vaste éventail de PNJ, chacun d'eux servant de représentant pour un nouveau mécanisme ajouté au jeu depuis le lancement de No Man's Sky.

Des fonctionnalités comme un portail pour vous envoyer entre vos bases et des représentants de guilde pour vous offrir de nouveaux objectifs dans le monde sont toutes là, et bien qu'elles ne soient pas immédiatement disponibles, elles vous donneront une bonne idée de ce qui vous attend dans le futur . Des joueurs plus axés sur les objectifs viendront fréquemment ici pour avoir une idée de ce que sera leur prochain objectif – une boucle de gameplay qui manquait cruellement à la première version du jeu.

Ceux qui recherchent plus une expérience de bac à sable pur, à la Minecraft dans l'espace, No Man's Sky va maintenant être beaucoup plus adapté à vos intérêts. Vos capacités de terraformation sont étendues et vous pouvez construire des choses assez incroyables avec une imagination suffisamment active et suffisamment de ressources pour financer votre habitude de construction de base.

Même après les mises à jour, No Man's Sky n'est pas un jeu parfait. Les problèmes de framerate apparaissent un peu plus régulièrement que ce que j'aurais aimé, même sur la Xbox One X. Avec l'échelle pure du projet, cependant, il peut être difficile pour quelqu'un comme moi de ne pas tomber un peu amoureux du jeu. Avec une quantité stupéfiante de découvertes qui attendent à chaque coin de rue et la possibilité de creuser dans n'importe quelle planète de votre choix et d'en faire une maison, No Man's Sky m'a éloigné de Stardew Valley en tant que jeu de relaxation incontournable.

Pendant le temps que j'ai eu avec le jeu, je n'ai pas eu la chance de rejoindre l'un de mes amis et de jouer au mode multijoueur. Un utilisateur sur Twitter s'est joint à un chœur d'utilisateurs en ligne faisant l'éloge du mode, cependant, en racontant une histoire sur des montagnes russes émotionnelles auxquelles ils ont participé en jouant ensemble au jeu. D'après ce que j'ai joué, c'est exactement ce que j'imaginais en jouant à ce jeu avec des amis.

Une chose avec laquelle je n'ai pas eu l'occasion de trop jouer, c'est l'histoire. Il y avait beaucoup de crochets d'intrigue dispersés dans le jeu qui ont attiré mon intérêt – sans parler des races extraterrestres intéressantes qui peuplaient le monde autour de moi, essayant de communiquer avec moi dans des langues étranges, mais apprenables. Une histoire existe certainement, mais il semble que le jeu ne soit pas si intéressé à vous la faire vivre. Si vous souhaitez rester dans votre système domestique pendant tout votre temps à jouer à No Man's Sky, vous êtes plus que bienvenu.

C'est sur cette pensée que je pense que toute discussion sur ce jeu devrait s'installer et faire son lit. No Man's Sky est un jeu qui divise – un jeu que les gens aimeront ou détesteront toujours. Même après le méga-patch sorti en juillet, certaines personnes n'aimeront tout simplement pas ce que Hello Games a fait ici. Embrassant l'expérience de la découverte qui ne peut être trouvée que dans un univers de génération procédurale totale, No Man's Sky est la seule expérience de ce type : une expérience qui exige votre attention et vous défie de ne pas vous amuser avec son ensemble d'outils désormais étendu.

Je peux dire sans l'ombre d'un doute que No Man's Sky est un jeu dont je vais tirer beaucoup de profit. Bien que vous deviez rechercher plus de séquences et de critiques du jeu pour voir de quel côté du débat vous vous situez, je vous encourage à essayer si cela vous semble intéressant. Avec deux ans de travail ingrat dans le DLC gratuit, Hello Games a gagné une seconde chance plus que tout autre développeur auquel je puisse penser.

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